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刘晨 原画老师,从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事代表作:《三国志》《三国无双》《战国无双》《诛仙》《降龙之剑》《分裂细胞》《FAR CRY》《刺客信条》《HON》等
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戴博 原画老师,从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。代表作:《厨房妈妈》《迷失蔚蓝》《最终幻想3nds》《命运九重奏》《逆战幻想》《超次元海王星》《我的王国》《航海王》等
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周燕 从事游戏美术10年,点晴美术组高级设计师,项目负责人。项目实战经验丰富,参与很多制作项目。曾全程参与某些项目研发。代表作:《天涯明月刀》《永远的七日之都》《龙之谷》《鬼之刃3》《阴阳师》《洛奇英雄传》《牧场物语》《蛋仔派对》《加勒比海盗》...
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张剑波 从事游戏制作13年,现任职角色经理,拥有丰富的项目管理和实战经验,同时擅长发掘新人,参与制作项目超过200个。代表作:《UFC》 《WWE》《天涯明月刀》《怪物猎人OL》《绝地求生》《逆战》等
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