杭州游戏设计场景培训课程
课程介绍
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。
游戏设计涉及多个核心范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面——以上元素都是一个完整游戏设计项目所必需的关键组成部分。
系统化三维能力成长路径
分阶段、强实践、重产出 —— 覆盖道具、场景、优化全流程,对标一线游戏公司岗位能力模型
15天基础 + 45天道具
- Zbrush雕刻基础 & MD基础
- 硬表面高模制作思路
- 次世代模型全流程(中/高模→UV→烘焙→贴图)
- 造型语言 & 设计美学
- 道具结构分析 & 拆组规范
- Substance Painter / Marvelous Designer 实战
- 完成个人高质量道具作品
工具链
Maya / ZBrush / Substance Painter / Marmoset / Quixel Mixer
83天场景全栈开发
- 场景造型规则 & 风格化案例分析
- Ybox灰盒搭建 & UE4引擎基础
- Tiling资源制作 & SpeedTree植被系统
- 地形编辑 & 环境光照 & 特效集成(雨/雾/火/水)
- 关卡叙事 & 构图逻辑 & 材质调节
- Quixel资产整合 & 性能优化策略
- 完成可运行的UE4场景作品
工具链
UE4 / Maya / ZBrush / World Machine / SpeedTree / Quixel Mixer
7天成果强化营
- 个人作品查漏补缺与效果精修
- 技术文档整理 & 制作流程标准化
- 渲染输出优化 & 多平台适配调整
- 作品集排版指导 & 展示方案建议
交付成果
完整作品集 + 工程文件 + 技术说明文档
课程核心参数
课程周期
5个月全日制沉浸式学习
学费标准
¥39,800元
含全部软件授权、教学资料、作品集指导
行业权威导师阵容
全部来自中国美术学院及一线游戏大厂,兼具学术高度与产业深度
路海燕
- 游艺网Game798课程委员会专家
- 原中国美院传媒动画学院系主任、教授
- 文化部游戏内容审查会委员
- 中国游戏行业协会教育委员会主任
- 中国美术家协会少儿美术艺术委员会副主任
李晓龙
- 游艺网Game798合伙人、商务负责人
- 10余年游戏行业经验|曾任职网易客户端组
- 参与多款国内外游戏美术前期制作
- 杭州黑曜石文化创意CEO
- 浙江省动漫产业学会理事
吴丽萍
- 游戏GUI课程教学总监|资深游戏人
- 10年GUI从业经验|主导《梦塔防》《玄中记》等项目
- 与网易UX中心联合研发定制课程
- 覆盖图标设计、界面排版、LOGO创作全流程
- 严格对标一线公司入职标准
学员成长实录
学员风采 · 共同成长
沉浸式课堂 · 一线教学
专业教学环境
杭州花果山数艺教育培训中心
数字艺术全产业链教育实践基地|中国美术学院产学研合作单位
数字艺术产业链 · About Digital Art Industry Chain
团队业务聚焦影视动画、番剧制作、游戏开发、交互产品、玩具手办五大方向,构建「人才培养—媒体平台—技术论坛—测评认证—VR/AR研发—主机/手游开发—运营服务」全链条生态。
游艺网(GAME798) 是中国专业数字艺术高端教育品牌,深耕游戏美术教育12年,与网易、米哈游、完美世界等30+一线厂商建立定制化人才输送机制,累计培养超2万名数字艺术人才。